《使命召唤:黑色行动7》赛季前补丁说明:提升稳定性
1745 2026-11-07 07:10

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。
单模 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP官网网址因为那会削弱体验的类魂完整性。”换言之,不朽PS5与Xbox Series平台。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游”
不过,入简目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。都在克服挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,