IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
2984 2026-11-16 06:06
11 月 5 日,平台

对于《至暗之夜》的技能精简,例如插件使用、兽世团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,
本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),

谈及主机版可能性,Ion 明确否认近期计划。他以竞技生态为例,技术天花板“始终保持在极高水准”。会直接官宣。而非单纯堆砌复杂度。就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,指出职业级 PvP 选手、当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。