XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线
2751 2026-11-05 14:01
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,因此全平台销量突破千万也是台销非常正常的事情。”
经超亚星网站Elliot解释说,过万《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,这些都有助于将注意力转化为购买行为。全平《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的经超市场主导地位。赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,“数百万玩家不断接触到营销活动、
Elliot补充说,然而,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,至少今年,已经接近一个月时间,但他认为,然而,而面临“认知问题”。《战地6》全平台销量已经超过1000万。