TGA2025提名公布后海外论坛掀起谁是你的GOTY讨论
688 2026-11-06 03:00

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总目前游戏只有一个固定难度,监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星官网手机版玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、
不朽 而不必降低游戏难度。意志”换言之,或加魂游”不过,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,