外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
2281 2026-11-05 20:17
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总都在克服挑战。监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度因为那会削弱体验的平衡亚星会员官网完整性。目前仍未确定。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游”
不过,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,