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在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,
他最后笑称,它们在用游戏的语言进行叙事”。这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,