《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
292 2026-11-06 17:03

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,都在克服挑战。