卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1304 2026-11-06 01:27
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,确保系统精简高效。而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁而是暗从整体体验出发,团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。调整

新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

Haroutunian指出,他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。但具体细节尚未公布。