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在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。无法以其他媒介再现。这些游戏变得鲜活起来,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而这种融合方式令人惊叹。