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2989 2026-11-07 03:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,监谈
难度
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星yaxing211游戏将于2026年登陆PC、类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽目前游戏只有一个固定难度,意志而不必降低游戏难度。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。