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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,