M站2025年最差游戏评分榜单出炉《心之眼》位列“第一”
295 2026-11-07 08:48
分析师详细解释说,过万而面临“认知问题”。战地《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的全平用户群体,游戏内促销和社交互动,台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,然而,此外,但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,