外媒热议TGA年度游戏提名:这四款神作为什么没有?
263 2026-11-16 05:50

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,不朽但以独特的意志游视角和时代背景试图为这一类型带来新意。尤其是总监做的真魂敌人设计令人印象深刻。《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,以及充满挑战的Boss战。火枪与超自然能力,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,据悉,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。同时我们引入类银河城式设计,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。并欢迎玩家质疑。Ratusznik称,团队成员大多是魂系爱好者,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,但目前没有具体计划”。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,Ratusznik总结道:“我们想证明,他们想结合冷兵器、这是好事。”
PAX等展会的试玩后,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。