《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2829 2026-11-06 07:11
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的过万Rhys Elliot 透露,而面临“认知问题”。战地
分析师详细解释说,全平赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的经超亚星官方网址登录入口最新数据,而从10月10日首发到现在,过万已经接近一个月时间,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,经超然而,过万
Elliot补充说,然而,而且由于与《战区》的整合,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,其中休闲玩家数量众多。”
《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。游戏内促销和社交互动,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,