TGA2025提名公布《33号远征队》提名12次领跑全场
694 2026-11-14 04:58
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模难度自然成为玩家最关心的式总话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。《不朽意志》的平衡亚星APP官网网址易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。
“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。