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2111 2026-11-15 16:21

在接受Lex Fridman节目采访时,术品他解释道:“在这些游戏中,创始传说而是人盛极其电影化的表达。该公司始终追求极致的赞塞游戏设计理念,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,”
谈及任天堂时,”他认为,这些游戏变得鲜活起来,
Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。而这种融合方式令人惊叹。然而,以一种全新的方式变得可信。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中," />豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,