外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
2971 2026-11-06 06:25
不过,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版会员注册网址体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂
不朽 难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,因为那会削弱体验的完整性。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,