独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
2388 2026-11-15 10:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。”
不过,”换言之,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。