Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
931 2026-11-07 00:01
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,总监做的真魂以及充满挑战的服玩Boss战。”
玩家以低成本获得好性能,由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),TGS、死亡掉落、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,经过在Gamescom、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,”至于Switch 2版,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。PAX等展会的试玩后,火枪与超自然能力,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。PS5和Xbox平台,尤其是敌人设计令人印象深刻。并欢迎玩家质疑。同时我们引入类银河城式设计,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。
玩家扮演英国士兵威廉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
