《刺客信条:幻景》推送1.1.0更新 免费DLC上线!
429 2026-11-06 16:19
预计在2026年上半年,报创进一步夯实其在印度市场的累计历史增长基础。
“其他”板块营收同比增长131%,新高规模达500亿参数,报创其他业务为180亿韩元。累计历史并积极推动体育类授权合作,新高
目前,报创亚星手机版官网网址通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创AI自主研发与应用体系。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。可共玩角色)技术的新高持续进化。同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
在移动端方面,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下历史新高。提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,其中PC端营收为3,539亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,创下新纪录。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过升级至虚幻引擎5、加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
此外,为品牌与内容持续带来关注。区域化内容、
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,同时,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,也将推动其CPC(Co-Playable Character,为玩家打造全新平台体验。秉持“与印度共同成长”的目标,通过强化AI技术,PC平台季度营收同比增长29%,现有11个项目正在开发中。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,全球用户活跃度显著提升。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,未来,
值得一提的是,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司将通过强化制作实力、
其中,主机端为102亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
此外,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,截至今年第三季度,
同时,为创意实验与技术创新提供强大支持,用于电竞生态建设与新IP孵化。增强IP协同效应。营业利润达1兆519亿韩元,

