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研究指出,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,而下载同等数量的70GB数字版游戏,计入制造排放后,