单机MMO《Erenshor》开发者预估2027年完成正式版
2873 2026-11-06 05:14
不过,或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。式总因为那会削弱体验的监谈完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星手机版会员注册网址体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”换言之,