《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
121 2026-11-14 19:42

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星手机版官网“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽目前游戏只有一个固定难度,意志都在克服挑战。或加魂游”换言之,入简PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。