韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
1199 2026-11-15 03:59
暴雪计划持续优化游戏结构,调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。而是总监重从整体体验出发,鼓励挑战更高难度目标。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,他表示,优化需设计新怪物类型以适配玩法。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,下一部资料片预计将带来更多系统重构,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。