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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”至于Switch 2版," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,他笑称“个人很希望能实现,并欢迎玩家质疑。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,死亡掉落、”