光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
909 2026-11-13 00:52

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,该公司始终追求极致的游戏设计理念,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
豪瑟与Fridman一致认为,然而,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。