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这种理念与发行商网易的政策不谋而合。

游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,让玩家在购买内购内容时,在自己合适的节奏下完成任务,团队的目标是打造一个足够有趣、但这些内容不会对竞技体验造成任何影响。离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。

“先是有趣的玩法,

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